miércoles, 29 de junio de 2011

Desmotivaciones.es

Esta maravillosa pagina que la mayoría conocerá ya es una página en la que la gente sube carteles ( una foto con un título ) en los que cada persona se encontrara identificada con alguno.


Existen carteles graciosos, muy graciosos, otros critican la sociedad, otros la política (y con razón), otros nos hacen sentir sensaciones de amor, felicidad, nostalgia, tristeza, de todo tipo de sensaciones. 


TOP Carteles:









lunes, 20 de junio de 2011

El Fin De Los Exámenes

Todos conocemos esa sensación de... como decirlo.... esa sensacion casi orgasmica que sentimos al acabar el ultimo examen del curso y por fin ser libres. Nos da igual que aún queden días de clase, nos la suda.
Así me siento ahora mismo, me la suda todo, hace un sol y un calor que da gusto y encima debajo de mi casa hay fiestas, así que te jodan estudios, llego el VERANO y la LIBERTAD.

lunes, 30 de mayo de 2011

Fotografía

La fotografía es un arte, el objetivo de ella es hacer sentir a las personas que ven la foto lo que el fotógrafo sentía cuando saco la foto. Mucha gente usa este arte para sacarse fotos frente al espejo intentando subir su ego, yo considero que esto el la mayor gilipollez que existe y no confundan esto con sacarse fotos con los amigos en una fiesta o como recuerdo, porque eso también es fotografía.


Existen muchos tipos de fotografia, cada fotografo tiene su estilo y sus gustos de fotos diferentes. Mis fotos son normalmente de paisajes de naturaleza, sobretodo de fotos de lugares marinos, adoro el mar, busco tambien contrastes de color y luz y tambien busco diferentes tipos de luz que cambien  un paisaje por completo. La mayoria de los fotografos usan el photoshop que es un programa de edicion de fotos que recomiendo a todo el mundo ya que se obtienen efectos en las fotos increibles. 


El término fotografía procede del griego φως phos ("luz"), y γραφίς grafis ("diseñar", "escribir") que, en conjunto, significa "diseñar/escribir/grabar con la luz". Antes de que el término fotografía se utilizara, se conocía como daguerrotipia. Y es que aunque parte de su desarrollo se debió a Joseph-Nicéphore Niépce, el descubrimiento fue hecho público por Louis Daguerre, tras perfeccionar la técnica. Este término sirve para denominar tanto al conjunto del proceso de obtención de esas imágenes como a su resultado: las propias 
imágenes obtenidas o «fotografías».


Camara:






Fotos mías:


















Fotos de Internet:
















Stopmotions:



mi stopmotion:



viernes, 27 de mayo de 2011

Atenas





Atenas (griego antiguo: Ἀθῆναι, romanización: Athēnai, griego moderno: Αθήνα, romanización: Athína) es la capital de Grecia y actualmente la ciudad más grande del país. La población del municipio de Atenas es de 741.512 (en 2001), pero su área metropolitana es mucho mayor y comprende una población de 3,7 millones (en 2005). Es el centro principal de la vida económica, cultural y política griega.
La historia de Atenas se extiende más de 3000 años, lo que la convierte en una de las ciudades habitadas más antiguas. Durante la época clásica de Grecia, fue una poderosa ciudad estado que tuvo un papel fundamental en el desarrollo de la democracia. También fue un centro cultural donde vivieron muchos de los grandes artistas, escritores y filósofos de la Antigüedad. Estas contribuciones de Atenas al pensamiento de su época tuvieron una gran influencia en el desarrollo de Grecia, de Roma y de la cultura occidental.
Atenas es una de las ciudades más ricas en restos arqueológicos de extraordinaria importancia, de los cuales el más famoso es el Partenón en la Acrópolis. Además de construcciones de la época clásica griega, también se conservan monumentos romanos y bizantinos, así como varias construcciones modernas notables.

MAUS

Introducción: Maus. Relato de un superviviente (Maus: A Survivor's Tale) es un cómic alternativo creado por el historietista estadounidense Art Spiegelman y publicado por entregas en la revista Raw, de la que era editor, entre 1980 y 1991. La obra, de casi 300 páginas, se publicó inicialmente en dos partes: Mi padre sangra historia (My Father Bleeds History, 1986) e Y allí empezaron mis problemas (And Here My Troubles Began, 1991), integrándose finalmente en un único volumen.
La obra recibió un premio Pulitzer en 1992, entre otros prestigiosos premios, y dio origen a una de las dos vías de la novela gráfica contemporánea, la independiente y autobiográfica, frente a la superheroica y comercial de Watchmen y Batman: The Dark Knight Returns.

Argumento: En Maus Art Spiegelman narra la historia real de su padre, Vladek Spiegelman, judío polaco, durante la Segunda Guerra Mundial, así como las complicadas relaciones entre padre e hijo durante el proceso de elaboración de la historieta, ya en Estados Unidos, donde llegaron los padres de Art tras la guerra. La historia se desarrolla por una parte en Rego Park (Nueva York), donde Vladek Spielgeman cuenta su historia a su hijo Art, que está desarrollando un cómic. Y en los flashbacks de Vladek donde narra sus vivencias durante la guerra.

Dibujos:Art Spiegelman usa animales antropomórficos: ratones para representar a los judíos (Maus significa ratón en alemán), gatos para los alemanes, cerdos para los polacos, ranas para los franceses, ciervos para los suecos y perros para los estadounidenses, así como peces para los ingleses. La elección es deliberada, una metáfora sobre la ratonera en que se convirtió la Polonia ocupada para los judíos, y cómo se sintieron traicionados por el resto de los polacos. También puede interpretarse como una reivindicación de la autonomía del cómic, demostrando que puede abordar cualquier tema sin abandonar sus convenciones gráficas.
El dibujo es en blanco y negro, con un trazo anguloso y nervioso inspirado en las xilografías de principios de siglo y que, dentro de la vanguardista obra de Spiegelman (muy influida por e lexpresionismo), resulta contenido.

Imagenes:


Opinión personal:
Este libro es mi preferido, te enseña historia y te muestra las precariedades de la época y lo que los judíos tenían que hacer para sobrevivir. Os lo recomiendo.

Hockey Sobre Patines

Introducción: El Hockey sobre patines o hockey patín es un deporte en que trata que se disputa entre dos equipos de cinco jugadores (cuatro jugadores de pista y un portero), con dos porterías, en una cancha cerrada por una valla con las esquinas redondeadas. Los jugadores se desplazan gracias a unos patines de cuatro ruedas (paralelas) y utilizan una chueca o stick o palo de madera con forma curva para conducir una pelota de caucho con corcho comprimido. Yo antes  hacia hockey sobre patines y era para mi una pasión, al jugar a hockey ejerticitas todo tu cuerpo desde cuello hasta gemelos. Es un deporte de contacto en el que si estas defendiendo, la bola pasa, pero el jugador NO. 

Reglamento: 
a) Cualquier jugador que se enfrenta o discute la decisión de un oficial, o intenta incitar a un contrario o bien crear un disturbio durante un partido, le será otorgada una penalidad menor por conducta antideportiva. Si el jugador persiste con esta conducta se le será otorgada una penalidad por mala conducta, si aun el mismo jugador persiste en su actitud podrá resultar en el otorgamiento en una penalidad de partido por mala conducta.
En el caso que el entrenador u otro oficial del campo se le otorgara una penalidad menor de banco como primera instancia y si esta conducta continua se le otorgara una penalidad de partido por mala conducta.

b) A cualquier jugador que tira el tejo/pelota después del silbato se le otorgara una penalidad menor si en opinión del arbitro el jugador tuvo suficiente tiempo después del silbato para no realizar el tiro.

c) Se castigará a un equipo con una pena menor de banco si un jugador:
  • Después de ser penalizado no procede directamente al banco de penalidades o al vestuario cuando es ordenado por él arbitro. (el equipamiento debe ser entregado en el banco de penalidades o en el vestuario por un compañero de equipo).
  • Tira cualquier cosa a la superficie de juego desde el banco de jugadores o desde el banco de penalidades.
  • Interfiere con cualquier oficial del juego (no físicamente) en la realización de sus deberes.
d) Se otorgará una penalidad por mala conducta al jugador que:
  • Use lenguaje obsceno, profano o abusivo hacia cualquier persona antes, durante o después del partido.
  • Durante un tiempo muerto intencionalmente tire o lance el tejo/pelota fuera del alcance de un oficial que lo espera para agarrar.
  • Entre y permanezca en el área de árbitros cuando se le haya solicitado que se retire, salvo para patinar al banco de penalidades.
  • Toque o agarre a cualquier oficial con la mano o palo.
  • Intencionalmente golpea las tablas vidrio, reja o arco con el palo en cualquier momento.
e) Le será otorgada una penalidad de partido por mala conducta al jugador que:
  • Persiste con el tipo de conducta por la cual ya fue sancionado con una penalidad por mala conducta previamente.
  • Usa gestos obscenos en cualquier lugar de la cancha antes, durante y después del partido.
f) Le será otorgada una penalidad de grave mala conducta al jugador que:
  • Deliberadamente inflija daño físico a un oficial del juego o a un oficial de equipo en cualquier manera o intenta hacerlo.
  • Se comporte de manera extremadamente perjudicial para el seguimiento del juego, incluyendo escupir a un contrario, oficial de juego u oficial de equipo.
g) Se señalará una penalidad menor de banco al oficial de equipo que:
  • Golpeé las tablas con un palo o cualquier otro instrumento en cualquier momento.
  • Use lenguaje obsceno o profano o abusivo a cualquier persona antes durante o después del partido.
  • Tire cualquier cosa a la superficie de juego desde el banco de jugadores.
  • Interfiera con cualquier oficial del juego desde el banco de jugadores.
  • Intente incitar a un oponente a realizar una falta.
h) Una penalidad de partido por mala conducta recibirá el oficial de equipo que:
  • Persista con el tipo de conducta por la cual el oficial de equipo fue sancionado previamente con una penalidad menor de banco.
  • Use gestos obscenos en cualquier lugar de la cancha antes, durante y después del partido.
i) Una penalidad grave por mala conducta recibirá el oficial de equipo que:
  • Deliberadamente inflija daño físico a un oficial de juego o a un oficial de equipo en cualquier manera o intenta hacerlo.
  • Se comporte de manera extremadamente perjudicial para el seguimiento del juego, incluyendo escupir a un contrario, oficial de juego u oficial de equipo.

Equipamiento:
Se suele utilizar pantalón de chandal combinado con una camiseta que permita comodidad en los movimientos, se puede acompañar de ropa interior para una mayor comodidad

El stick

Las características del stick -incluido el del portero- tendrán que obedecer a las siguientes condiciones:
  • Extensión de la Chueca o "stick", medido del lado exterior de su curvatura:
a) Extensión máxima 115 cm.
b) Extensión mínima 90 cm.
  • Todos las chuecas o "sticks" deben poder pasar por un aro de 5 centímetros de diámetro.
El peso de cada Chueca o "stick" no podrá exceder los 500 gramos.
El "stick", incluido el del portero, debe de estar hecho de madera, plástico u otro material. Tiene que tener la aprobación previa del Comité Internacional de Rink- Hockey - C.I.R.H..
  • Ningún "stick" puede estar hecho de metal o cualquier refuerzo metálico. Está autorizada la colocación de una cinta publicitaria adhesiva, a partir de la parte superior de su curvatura.
  • La parte inferior del stick (también llamada "pala") deberá tener ambos lados completamente planos.

La pelota

La pelota de Juego tendrá que pesar 155 gramos, debiendo ser perfectamente esférica, con un perímetro de 23 centímetros.
La pelota deberá tener un único color predominante, pudiendo este ser variable (de preferencia negro o naranja), el cual tendrá que contrastar con:
a) el color del piso de la pista de Juego;
b) el color de las líneas de marcación de la pista de Juego;
c) el color de los tablones existentes en la pista de Juego.
En todas las competiciones "Oficiales", está permitido utilizar las "pelotas" oficialmente aprobadas por el Comité Internacional de RinkHockey - CIRH.
En caso de discordancia entre los Capitanes de los equipos en la "escogimiento de la pelota" los Arbitros escogerán la que haya sido aprobada oficialmente.
Siempre que un Juego sea transmitido por Televisión, la entidad Organizadora, con la aprobación del Comité Internacional de Rink-Hockey —CLRH, tendrá la facultad de poder imponer el color de la pelota.

Los patines

  • El desplazamiento de los jugadores se efectúa gracias a unos patines de cuatro ruedas paralelas, correspondientemente homologados para la competición. Los patines son elementos de cuero o plástico según el fabricante, que deben pasar un riguroso control de calidad para que sean homologados.

Protecciones

  • Para jugadores: se permiten guantes, espinilleras, coderas, coquilla o "huevera" y rodilleras.
  • Para porteros: casco, guantes y guardas (protecciones para las piernas), protecciones para pecho, muslos y coderas.


Fotos:




Fotos de mi equipo:


 Federacion de patinaje asturiano: 
http://www.fdppa.com/